6.国家系统[必看]
日期:2020/1/1 12:22:00 人气:2932
《国家系统》:大秦帝国 大汉皇朝 大明皇朝
>开区一周后,系统会建立3个国家,可以自由选择,每个国家分别占据1条专线。
按照国家的进度,每达到500/1000/1500人新增一条专线,最多可占据4条线路,国家初始上限为2000人。
在当前国家专线、国战专线,可根据贡献度享受不同的属性加成
入侵或无国籍进入其他国家专线,则会有负面状态:被怪物攻击 百分百暴击!(会预留散人线)
加入国家需消耗3枚武勋丹(1w),命令为:
@申请加入 大秦帝国 @申请加入 大汉皇朝 @申请加入 大明皇朝
加入国家即可享受以下属性加成:+10%经验 +10%爆率、+30对怪攻击、+30对怪防御、PK战斗力+10
上述加成仅在本国专线 、 国战线生效。普通国民与当官的经验、爆率加成一样
入侵其他国家专线,会有被怪物100%暴击的负面状态。进散人线无负面状态 也没有国家加成。
退出国家命令为 @退出国家
特别注意:退出国家,捐献度归0
>分解退役的强6/8/9装备可以获得捐献度(至少合了4手石头的武器/衣服/下三/内甲2手石头)
@分解装备 (需要分解的材料放在背包第1格)
强6武器=100捐献度
强8武器=600捐献度
强9武器=3000捐献度
强6防具=50捐献度
强8防具=300捐献度
强9防具=1500捐献度
>捐献材料也可获得捐献度
捐献统一命令为:@捐献 武勋 (需要捐献的材料放在背包第1格)
武勋丹(1w)=8捐献度 / 4武器=20捐献度 / 防8=30捐献度 / 防7=10捐献度 / 防6=3捐献度 / 防5=1捐献度 / wf40=3捐献度
wg25=50捐献度 / wg24=10捐献度 / wg23=5捐献度 / wg22=1捐献度 / 攻15=2捐献度 / Q2金刚石=10捐献度
强化石=2捐献度(强化石10个起捐)
帝王:捐献度8000
+10%经验 +10%爆率、+388对怪攻击、+50对怪防御、PK战斗力+30、血量+1000、全部气功+2
并肩王:捐献度5000
+10%经验 +10%爆率、+288对怪攻击、+50对怪防御、PK战斗力+25、血量+600、全部气功+2
冠军侯:捐献度2000
+10%经验 +10%爆率、+188对怪攻击、+40对怪防御、PK战斗力+20、血量+300、全部气功+1
护国大将军:捐献度600
+10%经验 +10%爆率、+88对怪攻击、+40对怪防御、PK战斗力+15、血量+100、全部气功+1
普通国民:
+10%经验 +10%爆率、+30对怪攻击、+30对怪防御、PK战斗力+10
以上仅在本国专线 、 国战线生效,普通国民与当官的经验、爆率加成一样,喜欢玩国战的可以追求官位。
PK战斗力说明:
你战斗力10 ,我战斗力0. 你打我+10%伤害,我打你-10%伤害
你战斗力20 ,我战斗力10. 你打我+10%伤害,我打你-10%伤害
你战斗力20 ,我战斗力20. 双方互相抵消,不会增加,也不会减少
>每个国家最多存在1个国主,无主国家按照捐献进度,第1位捐献满8000的即为国主。
>如果你是秦国的大将军,跑去大明朝国的专线,则上述加成无效。在自己专线,全民自带战斗力加持,就算你是大秦的将军王爷,跑去大明朝专线打架,会被同装备的大明平民暴揍一顿。
>发动篡位:
满8000贡献的可以发动篡位,且 每周最多发动一次
本国王爷、侯爷可参与,王爷票=3分 侯爷票=1分
1:篡位发动时间 07:00-18:00 决战时间当晚23:00
2:篡位期间不再提供转换国家的服务
3:每个国家,7个自然日内最多可发动一次篡位
4:涉及篡位投票的王爷侯爷,可以投弃权票
5:需要转换国家的,请在篡位发动之前完成
6:篡位成功的
原国主降为7000贡献,不享受下轮国战的国库武勋补贴。
拥护原国主的王爷侯爷,不享受下轮国战的国库武勋补贴,多余部份分配给新帝及其拥护者。
7:篡位失败
篡位者降为5000贡献,不享受下轮国战的国库武勋补贴 。
拥护篡位的官员,不享受下轮国战的国库武勋补贴,多余部份分配给皇帝及其拥护者。
8:弃权票的王爷侯爷享受原有比例,无惩罚亦无奖励。
>退位让贤:皇帝主动禅让的,新帝捐献至8000贡献即可继承皇位。
《国战系统》:每周六21:00-22:00
苍天已死,皇天当立,乱世风云,群雄并起。三国争霸,国主官位,千人国战!
帝王在国战中享有额外加成:帝王之威 防御力+200,生命力+3000
每次国战后,国主可以提取国库武勋总量的5%用于犒赏三军。(国家2000满人时国库武勋存量6000W,5%相当于300W武勋)
武勋60w以上的玩家可以参与,由于武勋加成的差距主要体现在打怪上,只要装备还凑合,可以通过人海战术、搭配控制技能
国战时不能吃红,可以通过给武器附魔冰冻、麻痹、暴击、中毒属性有效克制对方皇帝、王爷
>国战进行到一半时,每个国家的据点会刷新一只BOSS。
击败敌对国家BOSS,可掠夺该国的红包奖励。
国战时不能吃红,且没有任何组队的限制,可以多弄点群医给国主 王爷加血。
国战结束时:
三方BOSS均被击杀,则三方各奖励100米,共计300米
三方BOSS均成活,无任何红包奖励。
二方BOSS成活,则二方各奖励300米,共计600米
一方BOSS成活,则一方独拿800米奖励。
击败BOSS也会掉落一些物品(百宝箱、强化石、披风宝箱等)
特别说明:就算只剩你一个人玩单机,此奖励也会至少发放8个月以上。
结算时,所有参战玩家(只要杀了3个以上敌对玩家 )均可获得以下奖励:
国家积分第1名参战的全体玩家奖励2小时的经验获得量300% 、幸运符*6
国家积分第2名参战的全体玩家奖励2小时的经验获得量300% 、幸运符*3
国家积分第3名参战的全体玩家奖励2小时的经验获得量300% 、幸运符*1
为防止小号刷分,击杀敌方平民+1积分,击杀敌方国主+200积分,王爷+100积分,侯爷将军均有高额积分。
国战积分第1:提取国库武勋存量的5%武勋,奖励2条临时专线(时效7天)
国战积分第2:提取国库武勋存量的5%武勋,奖励1条临时专线(时效7天)
国战积分第3:提取国库武勋存量的5%武勋
每月月初,国主可以额外抽取国库武勋存量的10%=600W武勋用于犒赏三军。
分配比例如下: 国主独占30% 王爷50% 侯爷20%
如果属无国主状态,则由王爷们分配。建议国主/王爷可以适当的给参战大将军、平民一些犒赏,提高参战积极性!
国战避战惩罚:月底提取武勋库-2%/次(避战3次则下月初无法提取国库)
>有人会说捐献 是无底洞,但每款游戏必须有持续的消耗。否则源源不断的材料产出,无法让任何一款游戏做到持久耐玩,除非鸡毛不爆,但我们的爆率不必多言。
游戏中后期,不需要控制爆率,也不用担心物价崩盘。材料多了 没人要了,拿去捐献混个官位好了。
看起来氪金,但是很多用不到的材料都可以拿去捐献,无疑大大增加游戏了游戏的寿命,人人都可以当王爷!
王侯将相宁有种乎!
有消耗,才能持久。常规玩法装备成型后,不降低爆率,必然崩盘,元芳你怎么看?
告别跑服的习惯,扎根纯净,更多新玩法会随着游戏进度逐步更新,敬请期待~